25.-30. september 2017 toimub Pecs-is, Ungaris seminar, mille teemaks on mängude loomine. Kandideerima on oodatud teemast huvitatud aktiivsed noored, noortejuhid ja noortega töötavad inimesed (18+). Eesti osalejatele on 2 kohta. Oodatud on huvilised, kellele pakuks ka hiljem huvi mängude loomine või nende jaoks heade ideede kogumine. Osalemine projektis on tasuta (majutus, toit, tegevused), reisikulud kaetakse 275 € ulatuses, kuid on võimalik, et ka korraldaja ise ostab piletid. Projektis on Seiklejate Vennaskonna poolne osalustasu 10 € (loe miks, SIIT).
Reisikindlustus on kohustuslik ja iga osaleja omavastutus. Euroopa ravikindlustuskaardist ainult ei piisa.
Kandideerimiseks täida ära taotlusvorm SIIN. Hetke seisuga (20.09) vähemalt 1 vaba koht! NB! Ankeet tuleb täita inglise keeles!
Enne kandideerimist veendu, et saad antud kuupäevadel osaleda ja ole valmis oma osalust kinnitama paari päeva jooksul (juhul kui osutud valituks).
Tutvu projektidesse mineja ABC -ga SIIN. Küsimused postita kommentaaridesse või facebooki.
NB! Projektis saad osaleda siis kui sa elad antud hetkel Eestis ja reisid projekti Eestist.
Lisainfo projekti kohta:
Objectives:
- common understanding of the main topics (chidren's rights, active citizenship, racism, gender issues, migration, lgbtq)
- develop ideas and working groups for games
- get to know online learning applications
- think together about the ways of online self diercted learning through games
Participants: 2 persons from each partner NGO, the game developer who will be responsible for the development (needs more educational experience than IT) and a volunteer who is a meber of the game development team
Short summary of the program:
- day
introduction, agenda, dinner together
- day
outdoor team building
gaming session with HRE/EDC games
- day
workshops held by all partners about their own topic
good examples of games which can be adapted online
- day
lecture about games in education
free online learning softwares
brainstorming game ideas
self directed learning possibilities
- day
game development
background materials
follow-up